ちょっと休憩室

トップページへ
スリザーリンク問題集へ
スリザーリンク問題集
ナンバーリンク問題集へ
ナンバーリンク問題集
アイスバーン問題集へ
アイスバーン問題集
ぬりかべ問題集へ
ぬりかべ問題集
ましゅ問題集へ
ましゅ問題集

 パズル美術館問題集
 
パズル美術館の問題集です。内容、ルールの分からない方は休憩室トップページをご覧ください。
最初のうちは、サイズも小さく比較的簡単な問題が多いです。

ウォーミングアップのつもりで解いてください。
徐々に、大きいサイズの問題、難しい問題になります。難しい問題も頑張って解いてください。

問題の番号は、次のようになっています。[0001a/10X10-1下段に(170305)]
最初の「0001」が全パズルの通し番号、次の「a」が難易度、次の「10X10」がパズルの大きさ、
次の[1]がその大きさの番号、そして下段の()内は問題登録日の日付です。
修正があった場合は、その後ろ/以後に修正日を記入します。

難易度は、a:簡単、b:まあ簡単、c:普通、d:やや難しい、e:難しい、f:超難、g:激難となっています。
難易度は、私が解いてみた感触で付けています。

問題に関する注は最下部にあります。そちらも参考にお読みください。

パズルをするには問題画像をクリックしてください。
また、ぱずぷれを使う場合は「ぱずぷれで解く」をクリックしてください。

 最新問題  過去問リンク →過去問1
1416e/21x22-3
(260107)
1415e/15x20-224
(260105)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1414d/15x15-241
(260103)
1413d/10x15-253
(260101)
1412e/12x14-2
(251230)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1411e/20x22-2
(251228)
1410d/10x15-252
(251226)
1409e/15x20-223
(251224)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1408d/10x10-264
(251222)
1407d/15x15-240
(251220)
1406e/20x20-210
(251218)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1405d/11x22-3
(251216)
1404d/15x15-239
(251214)
1403e/15x20-222
(251212)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1402f/20x30-59
(251210/1216)
1401e/13x21-3
(251208)
1400d/15x15-238
(251206)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1399e/20x20-209
(251204)
1398e/14x21-3
(251202)
1397f/15x15-237
(251130)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1396d/10x15-251
(251128)
1395e/15x15-236
(251125)
1394d/13x15-4
(251123)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1393e/15x15-235
(251121)
1392e/20x20-208
(251119)
1391d/12x16-3
(251117)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1390e/20x20-207
(251112)
1389d/10x15-250
(251110)
1388e/14x16-3
(251108)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
最新問題  →24 過去問リンク

注)

「パズル美術館」はニコリが作り出したパズルです。
ニコリでは、読者の投稿によりパズル誌を発行していますが、パズルの投稿に際しては、制作上に
ある程度の規定を設けているようです。

「パズル美術館」の規定がどうなっているのか正確なものは分りませんが、
発表されている作品を見ると、黒マス(数字マス含む)の配置が点対称になっています。
と言う事で、取り敢えずの問題は点対称形で作っていく事にします。

作成問題の変更

問題数が150を超えたので、点対称にこだわらずそれ以外の問題も作っていこうと思います。

問題番号の変更

非対称問題の難易度の大文字を廃止し、番号の表示を統一します。