ちょっと休憩室

トップページへ
スリザーリンク問題集へ
スリザーリンク問題集
ナンバーリンク問題集へ
ナンバーリンク問題集
アイスバーン問題集へ
アイスバーン問題集
ぬりかべ問題集へ
ぬりかべ問題集
ましゅ問題集へ
ましゅ問題集

 パズル美術館問題集
 
パズル美術館の問題集です。内容、ルールの分からない方は休憩室トップページをご覧ください。
最初のうちは、サイズも小さく比較的簡単な問題が多いです。

ウォーミングアップのつもりで解いてください。
徐々に、大きいサイズの問題、難しい問題になります。難しい問題も頑張って解いてください。

問題の番号は、次のようになっています。[0001a/10X10-1下段に(170305)]
最初の「0001」が全パズルの通し番号、次の「a」が難易度、次の「10X10」がパズルの大きさ、
次の[1]がその大きさの番号、そして下段の()内は問題登録日の日付です。
修正があった場合は、その後ろ/以後に修正日を記入します。

難易度は、a:簡単、b:まあ簡単、c:普通、d:やや難しい、e:難しい、f:超難、g:激難となっています。
難易度は、私が解いてみた感触で付けています。

問題に関する注は最下部にあります。そちらも参考にお読みください。

パズルをするには問題画像をクリックしてください。
また、ぱずぷれを使う場合は「ぱずぷれで解く」をクリックしてください。

 最新問題  過去問リンク →過去問1
1503e/20x20-222
(260704)
1502e/15x15-254
(260702)
1501d/10x15-266
(260630)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1500g/30x50-3
(260628)
1499e/15x20-238
(260626)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1498e/20x20-222
(260624)
1497d/13x21-4
(260622)
1496d/10x10-276
(260620)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1495e/15x15-253
(260618)
1494d/20x20-221
(260616)
1493e/19x20-1
(260614)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1492d/10x10-275
(260612)
1491d/10x15-265
(260610)
1490e/20x20-220
(260608)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1489e/15x15-252
(260606)
1488e/14x18-1
(260604)
1487e/10x10-274
(260602)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1486e/15x20-237
(260531)
1485e/20x20-219
(260529)
1484e/15x15-251
(260527)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1483f/30x30-46
(260525)
1482d/10x15-264
(260523)
1481e/20x20-218
(260521)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1480d/11x12-3
(260519)
1479e/15x20-236
(260517)
1478e/15x15-250
(260515)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
1477d/10x15-263
(260513)
1476e/20x20-217
(260511)
1475d/10x10-273
(260509)
ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く ぱずぷれで解く
最新問題  →25 過去問リンク

注)

「パズル美術館」はニコリが作り出したパズルです。
ニコリでは、読者の投稿によりパズル誌を発行していますが、パズルの投稿に際しては、制作上に
ある程度の規定を設けているようです。

「パズル美術館」の規定がどうなっているのか正確なものは分りませんが、
発表されている作品を見ると、黒マス(数字マス含む)の配置が点対称になっています。
と言う事で、取り敢えずの問題は点対称形で作っていく事にします。

作成問題の変更

問題数が150を超えたので、点対称にこだわらずそれ以外の問題も作っていこうと思います。

問題番号の変更

非対称問題の難易度の大文字を廃止し、番号の表示を統一します。